OpenGL

Tutoriales de introducción a la programación de gráficos 3D con la API OpenGL Moderna, aprenderás los conceptos básicos del desarrollo de aplicaciones tridimensionales usando el lenguaje C/C++, tocaremos temas como: Uso de los Shaders, Aplicación de texturas, Iluminación y sombras en escenas, Carga de modelos a partir de archivos (OBJ, 3DS, etc.), Creación de GUI con diversas bibliotecas, Uso de herramientas complementarias como: GLFW, GLM, GLEW, ASSIMP, IMGUI, etc., Generación de terreno, entres otras cosas.

Compilación e instalación librerías necesarias

Programación de shaders con GLSL

Programación gráfica con OpenGL 3.2+

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