Los botones son uno de los controles que comúnmente utilizamos a la hora de crear interfaces gráficas de usuario (GUI) en python, en esta sección veremos la clase Button del módulo tkinter utilizado para agregar los botones. Agregar Botones El proceso de agregar un botón es igual a lo que ya vimos anteriormente con el label, el siguiente código crea una ventana y agrega un botón que al pulsar en el cierra la ventana. from tkinter import *
root = Tk()
Button(root, text = 'Salir' , command = root . destroy) . pack()
root . mainloop()
La única diferencia con lo visto anteriormente es la línea 3, en la cual creamos el widget Button, el parametro root indica la ventana a la que pertenece, text=’Salir’ asigna el texto que mostrara el botón y command = root . destroy indica el comando que se ejecutara al presionar el botón en nuestro caso es cerrar la ventana.
Posicionar los widget
El método pack() posiciona el botón en el TOP por defecto, pero podemos ...